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# 007:生死交战#传奇特务华丽谢幕

查看:950 / 更新:2022-02-11 00:13

《007:生死交战》是一部2021年英国动作间谍片。本片为2015年电影《007:恶魔四伏》的续集,「詹姆士·庞德系列电影」的第二十五部电影,由凯瑞·福永执导。

以下无雷:

我一直以来都非常欣赏007的艺术概念和古典气息,在众多谍报片里,只有007系列能在满满的商业娱乐元素中撑起高雅的气质,不是为了质感而质感,就像流在IP血液里的DNA。


主角仍是由大家熟悉的,也是属于我们这个世代的007象征演员丹尼尔·克雷格主演,一开始他不打算接演这部片时,还以为007这系列又要重启了,幸好我们暂时不必重新适应新演员。

本件剧情接续《恶魔四伏》,讲述詹姆士·庞德和玛德琳后续的故事。

我在进场前没有重新复习前面几部的007剧情,由于年代确实有些久远,许多人物关系都得边看边回忆才能衔接上来,带入感稍微薄弱,我非常建议大家至少去维基百科复习一下《恶魔四伏》,如果能直接重温电影是再好不过。本片同样以小冲突作为开场,慢慢带出幕后组织计画和阴谋,套路部分不用多说,老传统了,但每场戏仍带给观众满满的惊喜,我尤其喜欢本片的开场,简直是谍报犯罪小说的完美视觉化。

以剧本编写的角度而言,这些危机的创造是必然的,必须先有看似无解的绝境,再有起死回生的一笔,同样套路在不同剧本的呈现完全不一样,即使同样都是谍报动作片,不可能的任务跟007的呈现方式也不同。



电影前半段可说是毫无冷场,节奏明快打斗精彩,对内有另外一位新任007和庞德争锋头,对外有CIA的特工由安娜·德哈玛斯饰演的帕洛玛,呆萌的样子开起枪来心狠手辣,光是她的片段就值台币150元。

本片比较大的问题是后半段大反派出现时,电影的精采度开始有了波动,但说实话,我进场前就已经有这份预期,我不了解之前的007电影是怎么拍的,但丹尼尔·克雷格版本的007,实在没有让我印象深刻的反派。


在007的叙事风格和萤幕语言下,要建立一个让人难忘的反派实在很难,就连前作由克里斯多夫·华兹诠释的恶魔党头目都令我印象薄弱,更别说前三作的反派,没有复习根本想不起来。

一个比较明显的问题是,这些反派的铺陈和表演都太相似了,还都得透过毁容来加深观众印象,征服世界的手段虽然有差异但逻辑一致,以一个好几年才看一次007电影的观众而言,很难明确说出每部电影的差异。

因此,我看007电影的重点一向摆在詹姆士·庞德的冒险,那些科技产品的运用,俐落的动作和枪法,故事中的阻碍又对主角造成怎样的冲击,这才是电影好看的地方。

像《皇家夜总会》的结局我至今难忘,最后庞德因无法拯救薇丝朋而痛苦绝望的那场戏,让我立刻爱上这位特务,虽然我是在电视看这部电影,但印象之强烈完全不输给戏院里看的电影。

以这个角度而言,我非常喜欢《生死交战》里詹姆士·庞德的结局,甚至可以说,这部电影的反派完全就是为了带出这个结局而诞生的,那些统治世界的科技设定都是编剧为了让詹姆士·庞德走上这条路而客制化的产物。



如果《皇家夜总会》和《空降危机》象征詹姆士·庞德人生中最重要的两次转折,而你也喜欢这两部电影的话,一定不能错过《生死交战》的收尾。

推荐给喜欢谍报动作片的观众们。

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