Mai 我希望有更多新方式推动 Hip Hop 向前
?采访:木村拓周
作者:阿钟
距离说唱音乐被注意且成为大众文化的一部分已经过去三年了,三年时间,没有人再问 Hip Hop 是什么,它全面融入我们的生活,变成文娱、潮流的一部分。
说唱类综艺节目成为视频网站吸引观众的固定一招,除了每年都有的《中国新说唱》,今年,由 Listen Up 说唱歌曲大赛衍生来的芒果TV《说唱听我的》,和B站在选手招募上更偏年轻化的《说唱新世代》先后定档,为说唱乐再次拓宽了通道。
对这个行业的人来说,拥有更多上升通道无疑是正向促进,作为说唱歌手,站到台前,音乐和个人都能被看到,但拨开这些容易被关注到的部分,关于这个行业,在音乐被创作、呈现的过程中,还有一些没被解码的地方,录音、混音、编曲、做 beat......这些独立的工种和需要综合把控的制作人,常常是隐形的存在。
虎扑上常有人开帖,打出几个名字,讨论谁是中国最好的制作人,Mai 每次都名列其中,但更多时候,大多数人分不清这几位,从《中国有嘻哈》开始,他们就“只闻其声不见其人”。
今年5月份,Mai 担任音乐总监的《说唱听我的》率先开播,他跟节目组沟通,要做第一个允许并鼓励制作人上声标(tag)的说唱节目,这事听起来很小,在 Mai 看来却是推动大家认知的重要一步,在他的概念里,这样的“小事”还有很多。
赶在 Mai 进棚录新一期节目之前,我们跟他聊了聊,了解了他如何成为一名制作人,又是如何看待说唱音乐和这个行业的,以及入驻唱鸭 APP 对于在年轻人中推广说唱文化有哪些积极作用。
制作人跟说唱歌手可能是一体两面的存在,很多接触过 Mai 的人,看到他的履历,再一搜他的作品数量,总会进入一个误区,以为他做制作人已经很多年了。实际上,Mai 真正开始做制作的时间并不算长,算起来,编曲也是从15年才开始的。
在这之前,Mai 是一位说唱歌手,跟大部分 rapper 一样,他接触说唱乐的契机也跟篮球、视频集锦、陈冠希有关。那个时候,刚开始做说唱的 Mai 跟朋友一起,从网上下伴奏,自己写歌词,再买来便宜的游戏麦,用来录歌。
在06、07年,如果遇到一位说唱歌手,跟他聊几句怎么做音乐,会发现大家都是这样的状态,除了歌词全靠自己产出,其他内容比如伴奏基本都依靠网络来完成,更不要说完善编曲、制作了,在有限的条件下,那是国内初代 rapper 们能最快拥有自己作品的方式。
Mai 也一样,不同的是他很早就意识到如果这样做下去,音乐的生命力维持不了太久,“我那个时候就觉得随着 Hip Hop发展得越来越好,中国有一些 rapper 能成为职业音乐人,他不用再兼职或者怎么样,要到那一步的话,他的音乐制作必须专业化。”
到08、09年,随着花在说唱乐上的时间越来越多,Mai 了解到一些更成熟的音乐人,也慢慢接触到制作一首歌的具体流程,有一次,因为自己用麦录的歌音质太粗糙,他花钱找了个录音棚,那次体验为他打开了一个新方向。
录音师在棚外操作的那些软件让 Mai 很好奇,一旦产生兴趣,他就想自己学一学,刚开始他用家里的台式电脑,下载 Cool Edit 软件,试着给自己和团队做混音,后来设备升级,软件也升级,他在动手实操这件事上做得越来越顺畅,也越来越享受。
或许是小时候在管弦乐团的经历,帮他培养出了绝对音准,毕业回西安后在音乐厅的工作,又帮助他拓宽了音乐思维。
15年的时候,Mai 逐渐发现仅靠他认识的说唱圈资源和外部力量,在编曲上已经不能满足自己的需求了。做了那么久说唱乐,在旋律和乐感上,Mai 有足够的自信,最后索性上手了全套制作流程。
那两年说唱乐还处在等待爆发的状态,互联网比头一个十年更发达了,但作用到这个行业身上,也只是给大家提供了更多交流、学习的空间:互相发作品更便捷;可以多学一些国内外好的音乐人、软件、包括制作方法。
对说唱歌手们来说,混音、编曲到完整制作仍然是一件高门槛的事,它需要耗费的成本比简单做首歌来得复杂,做说唱乐的收入和精力远不能支持大家投入其中。
就是在那一年里,Mai 接连做了几十个编曲,大量的实践帮助他快速提升,一开始是经验,后来是质量,到16年10月,手握多首作品的 Mai 已经确信自己在音乐制作上的技能和想法,足够支撑他转为一名制作人。
在这件事上,Mai 没什么犹豫,制作人的职业生涯也许比需要形象经营的说唱歌手长一些,对说唱乐的发展助力也许更大一些,这行本来就缺制作人,Mai 老早就想过,如果做不到专业化,说唱乐也没可能做大做强。
经历过如何当一名说唱歌手,也经历了如何成为一名制作人,从06年到现在,Mai 既作为幕后人员旁观,也亲身参与了这个行业的起伏变化,他的观察视角给了他一些有关说唱音乐、有关行业的思考,也让他重新校准自己。
这几年,Mai 开始做一些推广幕后工作的内容,比如办混音比赛、做线上课程,进入到《说唱听我的》后,他邀请了很多编曲、混音的新人来到团队里,最终的想法,是希望有更多人能参与到这个工作里,“我不太想这个世界上,做音乐永远是同一个人在做。”
所谓的竞争,在 Mai 这里并不存在,“我觉得中国市场还远远不到我要跟你竞争了、我们要分一块蛋糕了,不是这样的,中国的 Hip Hop 制作人还远远没有到这一步,大家还在一个很小的领域,我们现在还没有拿到我们的蛋糕,所以需要更多人在这个行业出人头地,做更多不一样的事情,才能帮助我们喜欢的说唱音乐拿到更多的肯定和认可。”
尤其在当下,虽然发展迅速,但说唱音乐仍处在相对脆弱的状态,职能分工和流程体系并不完备,再加上制作人这个职业也没获得足够的重视。
这是先天不足遗留下的问题,在说唱音乐没被推到更广层面之前,大家的收入都不稳定,很难在做音乐上面投入多少资金、时间,就算当时最火的一些 rapper,也只是在家录音,很少能接触到成熟的制作人和音乐创作模式。
到 17 年后状况好了一些,有越来越多的 rapper 有能力去跟一个制作人花时间打磨一张专辑,但整体而言,说唱歌手接触制作人的比例还是很少,行业内外对这个工种的正向促进比起说唱歌手收获到的要弱很多。
在 Mai 看来,“大家不理解制作人的重要性,这也很正常,因为这个东西出现的时间并不久”。
正常归正常,Mai 还是希望不管制作人还是整个行业,都能达到美国和韩国的状态,在 Hip Hop 音乐更成熟的两大市场,天然有好的环境去培养音乐人,“我做这么多事情,能不能把它慢慢成熟化,让更多喜欢说唱的小孩,不管是想当 rapper 也好,想当幕后也好,能有一个更成熟的机制,能很快接触到这个行业的一些核心理念,有助于他成长。”
在他的概念里,这是互利共赢的局面,制作人一多,rapper 也多,大家水平越来越高,对全体做说唱的音乐人来说,每个人都会受益。
但在达到这样的平衡之前,还是要先从“大局观”里跳出来。回到制作人本身,Mai 的想法又更具体,更“技术宅”,他认为制作人跟说唱歌手是相互依赖的存在,双方的最终目的是做出好的音乐,在这个过程里,最先要做的还是建立一个有效的沟通方式。
使用一个能互相了解的语言是最高效的,站在制作人的立场,如果说唱歌手有精力学点编曲,可以把脑海里的想法化成一个实体音乐,就算不是最终成品,在沟通上也会有优势得多,这是 Mai 在跟多位音乐人合作后得来的感受。
在《说唱听我的》里,他就发现现在的说唱新人们有一大半已经普遍掌握了录音、混音技术,能提前安排好歌曲结构,尝试使用一些音效插件,在进棚前就有了一个完整的小样,这是个让人欣喜的发现。
但来到编曲这一步,大家明显就弱了很多,相比起录音、混音,对乐理知识、软件操作、审美、想法都有要求的编曲在门槛上就拦住了很多人,光是对配器的研究就是个大工程,其他的硬件配置、软件入门难度逐级上涨。
做音乐这件事,早已不是下个 beat、买支麦就能搞定的了。
Mai 在自己的职业生涯里,偶尔也有过危机感,去《说唱听我的》做音乐总监时,他把大部分精力放在了统筹规划上,没过多久他就意识到,编曲、制作这些事,还是不能放下太久,否则人会退化。
对他来说,懂制作且会制作是最基础的,“我懂制作的方法就是我也要去研究新的混音技术和新的编曲技术,我不能把这个放下,如果我把这个放下,我可能没办法跟我的制作团队交流,也没有办法跟我的 rapper 交流。”
在这个每天都能用瞬息万变来概括的时代,他需要花更多心思去跟上新趋势。
有些时候在网络上,Mai 会被一些不认识的年轻人震到,他们的年龄和作品超越年龄段的完整度,常常让他惊讶。
作为过来人,看到这样的成果,Mai 觉得一方面这跟整个说唱音乐的发展分不开,说唱乐进入商业领域,就有更多平台愿意鼓励创作者,当投入有回报的时候,大家会放更多时间到创作里面。
另一方面,则是比十年前更发达的互联网,更具体地作用到了创作者身上,依托于智能手机开发出的音乐创作类 APP,把做音乐的门槛降低,拿到手不需要考虑别的,就可以直接做音乐,这种便捷直观刺激年轻人创作的动力。
前段时间 Mai 在微博上发起了一个#手机做beats挑战#,用一款叫唱鸭的 APP 做了个编曲,很快就收到了大量回帖作品,每个作品都是唱鸭上的用户用这款可以自弹自唱的 beat 制作,或说唱作品。
这款 APP 里光配器就有几十种,音效、和弦都有多种可选,可以随意拆分更换搭配,在制作之外,还可以录音采样,同时也支持多重音轨添加、编辑。对刚入门的爱好者,唱鸭 APP 还支持参数和回放,可以帮初学者分析一首歌里用到了哪些元素,既能让用户直接看到一首乐曲的形态,也能提高教学效率。
同时,制作完的 beat 作品,还有机会被其他社区内的用户直接 pick 进行“即兴说唱”。创作、展示、互动,在这里形成了一个完美的闭环,对于说唱爱好者来说,是一个非常好的音乐娱乐平台。
Mai 认为,这种操作便利的工具,能最大程度满足各类创作者的需求,“对说唱歌手来说,唱鸭 APP 能较快速做出一个作品,不管是拿去跟制作人交流还是写歌,都能有个具体的参考,平常用它也能快速记录下一些转瞬即逝的灵感。”
对刚开始做音乐的初学者,唱鸭 APP 里清晰的步骤指令能很快帮助用户进入创作状态,哪怕只是喜欢说唱,并不是很了解创作过程,也可以体验到在音乐里创造的乐趣,在这个过程里,用户也能学会鉴别什么是好的音乐,什么是差的音乐。
除此之外,在唱鸭里,Mai 发现了很多非专业的说唱爱好者也能制作出一些很好的音乐作品。通过技术降低了操作的门槛,却提升了创作的热情。他认为,当越来越多的人开始接受这种模式,打消掉对做音乐这件事的心理障碍后,也会催生更多优质的作品。
前段时间,唱鸭里有一首特别火的 beat 作品《植物大战僵尸》,据说就来自一位用户名叫黎安溪南的00后玩家。她选择了6种音效和7种旋律音趣味还原了经典游戏植物大战僵尸的声音场景。这种充满想象力的作品,让我们看到了年轻人在音乐这件事上,确实有着无限的潜能。
在Mai看来,很多人在接触一件事之初总是认为很难,但一旦真正上手做了,你会发现也没那么难。从只是听说唱乐到动手自己做出一段音乐,个人感受上是完全不一样的,而类似唱鸭这样的音乐产品,就是帮助很多人开始“从听到做”的第一步。
只有当越来越多非专业的人也参与进来制作音乐的时候,音乐或文化上的推广才真正实现了。
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