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《饥饿游戏》:欲望膨胀年代的产物

查看:598 / 更新:2022-02-10 20:07


《饥饿游戏》

《饥饿游戏》

  “反乌托邦”文艺,一直像暗流,不停涌动,而这几年,或许是因为金融危机引起的人心动荡,这种作品又出现了小高潮。维罗妮卡·罗斯的《分歧者》系列、休·豪伊的小说《羊毛战记》(这部小说是亚马逊电子书销售冠军,也将成为电影)都向着“反乌托邦”框架靠拢,尤其《羊毛战记》,在对未来世界的构架上,和《饥饿游戏》有很多相似之处。

  《羊毛战记》的故事同样发生在未来的巨大灾变之后,地球表面的空气中充满了毒素,地球人只好蜗居在许多地堡里,每个地堡深达一公里,有一百四十四层,他们和外部世界的唯一联系,是地堡顶层的大屏幕,从大屏幕上,可以看到外面的无边沙丘和狂风,这个景象由一个摄像头摄取,而地堡的事迹控制者资讯区,除了控制服务器、解释地堡的历史、监控所有人之外,还发明了一项娱乐活动,那就是时不时推出一个不听话的人,穿上脆弱的防护服,去地堡外清洗摄像头。每逢清洗镜头,地堡里都会迎来狂欢,消费指数因此上升。而狂欢的契机,却是一个人的死亡。

  《饥饿游戏》和《羊毛战记》一样,将主题定在控制和反控制上,描绘出一个极端世界,而这个世界的成型,都是因为巨大灾变,统治者用这场灾变,获得了权力的合法性,并用灾变作为控制国民的重要依据。为了安抚国民,他们制造了各种娱乐,将残酷的死亡包装成娱乐游戏。《饥饿游戏》的小说和电影,因此多了点深度,有别于别的青春小说和青春电影。

  需要交代的前因太多,导致《饥饿游戏》第一部和第二部都长达两个多小时,其中许多时间,用在了描述人物关系和背景上,所以,两部《饥饿游戏》都像是上下半场,一半用来解释,一半用来描绘生存战争场面。

  这种结构,虽然是不得已为之,也使电影显得丰厚,但也引起诟病,还好,詹妮弗·劳伦斯扮演的凯妮丝,魅力足够,从而弥补了这点遗憾。她是九〇后,十四岁时入行,十八岁出演《燃烧的平原》,二十岁凭借《冬天的骨头》获得第83届奥斯卡最佳女主角提名,两年后,她凭借《乌云背后的幸福线》,成为第85届奥斯卡最佳女主角,成为奥斯卡首位九〇后影后。

  《饥饿游戏》中的凯妮丝性格倔强,内心深沉,有反省精神,当杀戮游戏的主持人宣布,她成为冠军是因为“她的努力”时,她愤愤补充“努力杀人”。詹妮弗·劳伦斯撑起了这个角色,在咱们看来,她不算美,但很有魅力,尤其是她那种忧郁、失望、愤怒兼有的眼神,上台接受摆布时那种心有不甘的身姿,让凯妮丝的性格显得很饱满,也让此后的反抗顺理成章。有媒体说得好,“不是每个青春片,都能摊上一个奥斯卡影后做主演”。

  但《饥饿游戏》受欢迎,却不单纯是因为它有略微深沉的故事,以及一个演技过关的、富有魅力的女主角,而是因为,它接近了青少年电影的真正核心:一腔射向成人世界的怒火。